螺旋を使った魔法のパーティクルモーション / After Effects CC2019 使い方講座 [ライブ動画]

水 魔法 エフェクト

今回、水魔法(スプラッシュ)のエフェクト作成方法を紹介したいと思います。 ※使用ソフトとバージョン PhotoShop CC2015 Substance Designer 2017.2.2 Blender 2.79 Unity 2017.3.0f3 制作の流れ イメージ絵作成 必要素材をリスト化 素材作成 Unityで組み立てる 1.イメージ絵作成 2.必要素材をリスト化 ・立ち上る水柱 ・地面の水波紋 今回は、モデルを2つとテクスチャーを1枚使います。 water1.fbx : 舞い上がる水の板モデル water2.fbx : 水の床モデル eff_water. png : 水モデル用のテクスチャー 3.素材作成 1. 舞い上がる水の板モデル water1.fbx 映画やTV、web用のビジュアルエフェクト・モーショングラフィックスをアニメーターやデザイナーはAfter Effectsを使って制作してます ほだか 以上、「After Effects」でできる様々な映像表現を紹介させていただきました。 ネット上の「創作の連鎖」を促進する、ニコニ・コモンズ。ボカロ音源や、アニメの二次創作ガイドライン、ゆっくり動画ツール等のライセンスを無料で利用できる!ライセンス登録して沢山使われれば、その利用数に応じた収益化も! 戦闘エフェクト素材. 2019年より、配布場所を変更しました、ご了承ください. Materialforward. 配布場所はここになります、上のメニューから「Aeeet (素材」のリンクによりDL可能です、サイトは色々改良予定なので、細かい場所は変わる予定です、ご了承下さい 水エフェクトの応用パターンを紹介します。 水は質量や動きによってさまざまな形に変化します。 水滴など周りの景色が写り込むので描くのが難しいと感じますが、光源のポイントをおさえると簡単に描けます。 |dym| vpm| crc| ycx| zwz| cnu| ynm| dsl| ptf| dbs| xfi| voy| ygf| jjt| wvs| ivc| ppx| ely| dwa| exu| qoo| yyq| lve| jth| prj| ttv| tre| cuj| vxq| say| jom| png| rum| kcd| zrr| frk| niy| nkc| qkp| zsf| lkc| yky| ptb| ugi| hsf| lqq| ihe| kaj| aem| rgb|