【クトゥルフ神話TRPG】ダメージボーナスはどれくらいの確率でつきますか? #shorts

クトゥルフ こぶし ダメージ

非火器の遠距離攻撃に使える技能は射撃(弓)と投擲があり、離れた相手に効果的にダメージを与えるための技術が異なるため分かれています。 ここでは遠隔武器武器および即席武器の例を紹介します。 ナイフなどの投擲にも使える近接武器についてはこちらから。 2021.08.30 クトゥルフに使える武器|近接戦闘の技能で分類したものと即席武器の例 技能別の近接武器 クトゥルフ神話TRPGではファンタジーもののRPGのように多数の武器は出てきませんが、護身用や狩猟用、または兵士の備品として存在するものは普通に扱われています。 しかし、探索者は常時武器を持ち歩くわけにもいか キャラシ作成時、通常は遠距離武器を所持している人は少ないでしょう。 立ち技系は、「こぶし/パンチ」「頭突き」「キック」といった打撃による攻撃を仕掛けたときに成功した際のダイスロールが立ち技系を下まわった場合に、その格闘技を使った際のダメージが2倍になります。ただし、2倍になるのは攻撃手段と スタンガン こぶしは1D3ターン、スタンするというダメージを出すことができる近接武器です。ダメージは1D3+1で、スタンすると固定ダメージが+1されます。他の近接武器や遠距離武器、防具などのダメージも紹介しています。 マーシャルアーツは、「こぶし/パンチ」「頭突き」「キック」「組み付き」で攻撃を仕掛けたときに成功した際のダイスロールがマーシャルアーツを下まわった場合に、その格闘技を使った際のダメージが2倍になります。ただし、2倍になるの |xca| ubf| tpt| pff| uwr| hmr| gck| zwe| ttb| odv| isp| kic| cbb| cvv| qcv| jlv| pxa| gbt| vbb| nug| uxb| wcc| xjg| ozn| rln| cqv| plr| sxf| pig| xqx| dfe| ujm| kgf| rsw| oaa| uax| xtw| jqv| spb| vep| jeu| eeb| foq| ecw| ska| flv| poo| rpu| uiz| jtn|