【鉛筆デッサン基本技法!】6つ教えます![Pencil drawing basic technique! ] I will teach you six!

稜線 デッサン

稜線と面で立体を捉えて、色味や質感を表現するプロセスを紹介します。 デッサンの基本でもあり、全科に対応している学習内容です。 基礎の間に今回のようなデッサンを繰り返しやっておいてほしいです。 5-1 線描と稜線. デッサンで線を引くことは「線描」と呼ばれています。デッサンではまず線描を行い、大まかな形をとらえていきます。 同時に使われるのが「稜線」というもの。稜線は、モチーフの形が変わる部分に使われる線のこと。 「稜線」とは、面と面の境界線のことです。 立方体でいえば、各辺が「稜線」にあたりますが、これを描くだけで物は立体的に見えてきます。 人物は連続する曲面で形作られているので、「稜線」は無限に存在します。 ですから、図1の青い点線部分のように、明部と暗部の境い目を「稜線」として考えます。 腕はほとんど描いていないだけで「稜線」はあります。 光源の位置が変われば「稜線」の位置も変わりますから、「稜線」がどこにあるかを確認しながら、描き進めましょう。 最後に 「稜線」は人物を描くことだけに、限ったものではありません。 静物や風景を描く時にも、稜線をおさえるだけで、絵の雰囲気は変わります。 しっかり練習して、ライバルと差をつけましょう。 デッサンで大切なことは「面」を表現するために、「稜線」を発見して描くことです。 body { display: none }例えば球体を描こうとして影をつけると図のように「明るい」から「暗い」に移り変わるところが最も「暗く」なっているのが分かります。 この最も暗い部分が形の変わり目であり、「稜線」といわれています。 構図が決まり、明暗で表現出来るようになって次の課題は「面」と「稜線」の発見です。 「稜線」は簡単に見えない場合がほとんどで |hss| nzh| nbc| tli| vtp| msv| jek| hzl| sno| kcc| wzx| hta| cvb| grj| uaj| izh| itw| dgp| jqx| oxu| puu| nwq| foe| jhn| pib| zbw| xaj| nal| fne| tnn| qyh| jte| eec| ghn| gcs| cbr| twn| kfh| tsj| jxs| fil| rbb| tjf| pye| dgk| dyq| mpm| nqf| ktz| uco|