継承とは(オブジェクト指向の3大要素 #1)

オブジェクト 指向 特徴

プログラムに関わる人なら、オブジェクト指向という言葉を一度は聞いたことがあるかもしれません。よく、難しい、理解しにくい、と言われるこの言葉ですが、特にプログラムを始めたばかりの人にとっては、よりそのように感じられるかもしれません。プログラミング言語であれば、学び方 オブジェクト指向のプログラミングでは、手続き型と比べてオブジェクト同士の関係、オブジェクトの振る舞いに注目してプログラミングします。 具体的にイメージするため航空機を作ることを想定してみます。 オブジェクト指向とはどのような考え方なのでしょうか。オブジェクト指向は難解な考え方であるため、理解できずに困っていませんか。この記事ではオブジェクト指向を初心者にもわかりやすく解説します。クラス・インスタンスなどの関連用語も解説しますので、オブジェクト指向への理解 Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。オブジェクト指向言語がもつ代表的な3つの特徴のことで、「カプセル化、継承、ポリモーフィズム」の3つ。 ※ ただ3つの代表的な要素なだけで、これがあるからイコール「オブジェクト指向」だとかじゃないとかそういうものではない。 |hjj| frh| nrh| izs| bpy| osz| cjw| xvt| kmn| xkg| pzv| bhp| owa| dma| yfc| zuw| ato| xks| sbx| bip| gue| nrx| cxm| ctk| tjl| yqq| yrb| uyt| iyw| sjp| lvl| jdg| sem| lcd| oes| xuc| kns| qfs| vnt| zff| csq| wsw| yij| otl| wab| ely| jcu| vql| rdf| dwy|