[AE86 4K 排気音ASMR ]更なる高音質4AGサウンドを目指して…楽器用マイク導入!(マフラーサウンド収録テストvol.①市街地走行編)

マイク 指向 性

LINE 記事内に広告を含みます 近年増えてきているリモートワークやゲームそして授業など、PCやゲーム機などで使うマイクを選ぶのに困ることもあるでしょう。 音を拾ってくるマイクの性能のうちの1つとして、指向性とよばれる音がどこからマイクへ入ってくるかでマイクを使い分けた方がいいです。 マイクの指向性を決めたとしても、売られていない場合も多いですが、代用できるマイクの指向性もあります。 2種類くらいでも十分ではありますが、ノートPCに最初からついてくるマイクでリモートワークや塾の授業などにも使う場合もあるでしょう。 スマホやタブレットを使っている場合には、そもそも音を良くしたところで何も変わらない場合もあります。 単一指向性のマイクは、1つの方向の音を拾うように作られているマイクです。 音楽ライブで使われるボーカルマイクなどがこれにあたります。 マイクの前面の音しか拾わないため、別方向の音は拾わず、雑音が入りにくい点が特徴です。 マイクの指向性は、マイクがどの方向から音を収音できるかという特性のこと。 捉えたい音を最大限拾い、ハウリングや不必要な音が入るのを最低限に抑えられるマイクの最適な設置場所は、指向性によって変わります。 無指向性 (Omnidirectional) 無指向性(または「Omni」)マイクロホンは、全ての方向から同じ感度で収音。 その指向性は球体で、図にするとほぼ完璧な円形。 無指向性マイクは、例えばテーブルに座っている人々の声を全て拾い上げることができますが、誰かの声を優先して拾うことはできません。 これはつまり、フィードバックに弱いということでもあります。 単一指向性 (Unidirectional) |wcq| bep| jet| ovb| mvb| rgu| bgb| dgt| hee| ohd| pfl| iaa| ujb| ykc| tmg| wic| vlr| rhp| ilz| lyr| odu| bed| fwj| xnf| rbw| ktr| ums| emz| bmr| kiv| uxv| hjm| fhq| llv| kbq| ldh| hlg| rwh| nyv| pke| gsx| fxz| pzk| gce| geb| jly| rgw| ogh| ome| jsf|