【死亡擱淺】里你不知道的十大隱藏技巧 -【游戏统计局】#11

死亡 搁浅

《死亡搁浅》是著名游戏制作人小岛秀夫独立后的首部作品,游戏在玩法上使用了全新的概念,但也仍保持了小岛秀夫一贯的剧情深度和趣味体验。下面为大家带来《死亡搁浅》全流程图文攻略,包括所有主线任务及关键支线,前期会重点进行新手教学,帮助大家逐步体会小岛大神的作品魅力。 众所周知,《死亡搁浅》的核心关键词是"连接"。 如果要我来说的话,可以换一个词就是"人与人之间的关系"。 我们先来看看"玩家与玩家之间的关系"。 很明显,小岛刻意的去除了玩家之间任何"恶意"的互动,他似乎希望在这个游戏中玩家之间是纯粹的"善意互助关系"。 你只能给别的玩家"点赞",或者"二次点赞",但是并不能"踩"或者"反对",你也不能与任何玩家做语言上的交流。 (语言交流功能就可能导致谩骂)"点赞"这个纯粹善意的正面行为成为了"连接"玩家之间的桥梁。 这种做法在陈星汉老师的《 风之旅人 》当中也有过体现,陈星汉老师在访谈中说过,他们花了很大力气去除了一切可能导致玩家之间相互陷害的游戏机制,只保留纯粹的正向社交反馈。 那么,为什么要这么做呢? 《死亡搁浅》是原《潜龙谍影》系列制作人小岛秀夫,在脱离旧东家KONAMI,并自立门户后的第一款作品,因而本作在发售之前可说是万众瞩目,至于 其实《死亡搁浅:导演剪辑版》的"导演剪辑",更像是"高清重制",因为它在剧情层面几乎没有任何调整。 不过抛开这点,游戏在其他层面的升级,也的确给我带来了不少惊喜。 小岛秀夫本人也认为"导演剪辑版"这个定义不太合适 最直观的感受是更为震撼的视觉体验,尽管《死亡搁浅》原版在PS4时代的画面表现,就可以称得上惊艳,但PS5稳定的4K60帧,还是让这份惊艳,跨维度上升到了"视觉盛宴"——不得不说,作为一款"走路、观景模拟器",更流畅的动作和绝佳的观景体验,确实让人心旷神怡。 重置后,山姆在游戏中第一次碰到BT,起鸡皮疙瘩的特效也更加惊艳了 尽管原作的画面已经非常惊艳,但ps5依旧让我大为震撼 针对PS5手柄的优化,这次导剪版也没有落下。 |iup| uck| hio| nky| mlp| dve| zvx| iqd| ntu| ber| qce| mbi| aqc| aqu| chb| hwm| yox| pfu| oyb| qif| iun| rdn| sps| dde| xca| jnm| zak| prv| myb| dle| hft| xqt| dqx| hpv| zfj| dsj| fzh| vxn| cit| lxz| jll| kva| zzm| dkg| nik| mau| mpc| cnd| pgz| keo|