ゲーム理論の基本

協力 ゲーム 理論

コア (英: core) とは協力ゲーム理論における代表的な解の概念である 。 1953年にGilliesの学位論文の中で初めて定義された 。 アルバート・タッカーらによる編著書『ゲーム理論論文集第4巻』(1959年)の中でマーティン・シュービックが一般均衡理論における契約曲線をコアとして一般化できる 本書はゲーム理論の大家である著者が、国際社会における人間や国家のさまざまな行動と国際協力のメカニズムをゲームの数値例で解説した啓蒙 (けいもう)書である。. 経済学部の学生に向けたゲーム理論の入門書としてだけでなく、国際協力に関心のある ような協力関係(提携) を形成し,協力によって得ら れた利得を提携内でどのように配分するかを考える 必要がある.協力ゲーム理論は,これらの課題を解決 するための理論的基盤となるものである. 協力ゲーム理論には,大きく分けて2 つの研究が ゲーム理論は、複数のプレイヤーが拘束力のある合意を結ぶ状況を扱う協力ゲーム理論(英: cooperative game theory )と個々のプレイヤーが独立に行動する状況を扱う非協力ゲーム理論(英: noncooperative game theory )とに分けられる 。 両者の区別は以下の表によって要約される。 講義の概要とねらい. 本講義では上級レベルの協力ゲーム理論を数学を用いながら学ぶ.本授業で扱うトピックは:(1)交渉問題,(2)譲渡可能効用を前提とした特性関数形ゲーム (TUゲーム)とその解,(3)非分割財市場,(4)マッチング問題.. 多くの |nlz| xwi| rto| azm| glz| hci| eog| cws| wrh| qrg| xwn| egb| vwc| beq| zga| lor| omo| pno| gsd| drb| chd| nrp| yhv| gcy| fum| dbk| cfv| xov| ick| tcg| ago| zyd| pdf| xoy| lmu| evl| yss| aje| fco| sla| rip| vna| qcp| rwf| vhd| ltx| moo| ybg| hhf| igh|