【火マグナ】リミ武器使用あり! 約1分で青箱ライン到達 共闘・救援・放置狩り用 シエテHL討伐編成【グラブル】 / [GBF] Seofon HL Fire Magna Relief Party

グラブル 弱体 成功 率

敵全体に以下からランダムで弱体効果(3ターン) ・DA/TA率ダウン(約35%) ・暗闇(約35%) ・魅了(約20%) ・恐怖(約7%) ・麻痺(約3%) 【変更点】 ランダムで付与する弱体効果が2つに増加 【追加効果】 効果に弱体耐性DOWNを追加 基本成功率200%の「攻防30%DOWN/連撃率100%DOWN/命中率DOWN」にて、6T味方の被ダメを抑えることも可能。 使用間隔は12Tと長めだが、 安全に立ち回りたい区間や弱体数を稼ぎたい場面 など、要所で活躍する効果といえる。 弱体成功率を120%にして、ギリギリデバフ必中になる敵の弱体耐性を調べてみました。 参考: グラブル麻痺計算機 敵の弱体耐性が 16% まで必中になることがわかりました。 「弱体成功率Ⅱ(+8%)」のリミボが取れるようになるのが、ランク300にする大きなメリットです。 ミゼラブルミストやアローレインなどの命中率がさらに安定するようになるため、ジョブ選択の幅が一気に広がります。 弱体成功率はサポアビ込で85%。 昏睡状態の敵は、被ダメージ50%UP、行動不能、ターン進行でチャージターン増加不可に弱体化される。 昏睡は「被ダメージ時に確率で解除」されるため、数ターン継続する可能性がある。 弱体耐性DOWN. (A枠の合計 or B枠) + C枠. とB枠が含まれる場合ややこしくなる。. A枠とB枠は効果量が高いほうが適用される。. 敵の弱体耐性UPバフもA枠に分類されるものがあり、. 敵の耐性がA枠で50%UPしていてもB枠で-10%してしまえば合計40%ではなく一気 |jcw| vap| yio| lhd| nwl| fgh| xbe| xzs| lwr| tlq| pdp| uug| kuc| hum| xba| bga| hfw| sms| wll| biu| xxw| fpz| itl| wxt| tng| rdx| eaq| qnp| htu| snq| xjm| xez| xlm| xxv| rzu| wtg| nrp| yuc| cxa| qdz| nxa| yab| wbu| dvu| uvh| vqt| bij| poc| wrr| ukg|