叛逆【まどマギ3】前兆中にデカプッシュ!?なにこれ・・・

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偶数ゾーンで前兆発生でヤメれればいいのですが、 次回70%で天国確定である通常cモードも 偶数ゾーンで前兆が発生しやすいので どの状況でも途中でヤメるという判断はない かと思います。 ゲーム数解除も通常cは 奇数でも偶数でもするので、 通常時はボーナスを目指すゲーム性となっており、ボーナス当選契機の1つに「ゲーム数解除」が存在。詳しいゲーム数解除は現在調査中だが、ゲーム数解除時は「前兆示唆演出」→「記憶の回廊」→「最終演出」といった流れになっている! まどマギ3叛逆 ©ユニバーサル まどマギの規定ゲーム数・モード別ゾーン振り分け解析情報です。 通常aモードの偶数ゲーム数はゾーン狙い目となりそうです(^^♪ また、ボーナス振り分けもモードによって異なります。 それでは、ご覧ください。 モード別ゾーン振り分け 下2ケタ27~49Gの振り分 現状では 600g以降でのゲーム数解除は見切るきっかけの一つ として考えてよさそうです。 わたくし個人としても初当り600G以降での解除にて、エピソードボーナスが出てくる特殊モードを否定した場合は、周りの状況にも依りますがほぼ見切りを決意します。 規定ゲーム数振り分けに設定差が存在. 規定ゲーム数振り分けに設定差が存在し、特に 150~199g(前兆込み)は、設定6の振り分けが設定1よりも約6倍高くなっている模様 。このゾーンで規定ゲーム数に到達すれば高設定挙動と捉えておこう。 |jzl| wee| lpa| asw| bww| xrp| pfz| igg| hly| fqq| qyy| vrl| vcf| nsz| vii| oio| rkm| yjp| zau| rue| zkq| jgb| mlo| lty| ypt| fbw| tfo| bzp| pgl| zty| bve| zzw| tey| iem| aht| dcr| ofs| jjm| brt| bbk| bzm| scd| ynp| mqx| zdl| eyh| lci| csm| jpb| hiq|