鬼武 者 チャンス ゾーン
bgmや演出等は5号機の新鬼武者を踏襲しているのは非常に嬉しい点。 通常時はバッサリZONEで適度に自力感がありそう。 AT中は直乗せや、その後にボーナスの可能性もあるゲーム性で、最近はポイント系が多すぎたので直乗せ有りというだけで好印象。
通常モードにはat当選に期待できるゲーム数のチャンスゾーンが存在。 基本的なヤメ時は天国モードの天井にあたる128gだ。 図解ゲームチャート. 前作の『新鬼武者』とは異なり、本機はボーナス非搭載で、at「蒼剣ラッシュ」によって出玉を獲得していく
通常時は内部状態とレア小役に応じてcz「バッサリzone」抽選を行っており、 通常・高確滞在時の(押し順)弱チャンス目によるcz当選率に設定差が存在する! なお、下記抽選とは別でリプレイ・ベル成立時でもcz抽選を行っている模様。
狙い目・恩恵・ヤメ時・ハイエナ条件・ゾーン狙いを徹底網羅」です。 [鬼武侠] 21歳でp業界の門を叩き、気づけば業界歴15年目の編集者。東京都在住。社畜生活の合間に年間150日ほど稼働するため、機種知識や業界のトレンドなどへの造詣は深い。
まずはat当選の肝となる、チャンスゾーンの仕組みから説明していきましょう。 連撃チャンス発生時はエクストラゲームの獲得チャンス! 当該ゲームでレア役やリーチ目を引けばat継続率80%以上、極限覚醒鬼武者になれば89%
突入抽選. 通常/高確滞在時の弱チャンス目・押し順弱チャンス目からのバッサリzone突入率に設定差がある。 状態を確実に見抜く事は難しいが、通常状態で弱チャンス目・押し順弱チャンス目から「ハイパーバッサリzone」出現で設定4以上濃厚!?
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