【遊戯王初期】融合vsブラマジ!相手を揺さぶりトドメの一撃を放つのは【02環境対戦】

融合 初期

团队的五个发展阶段 那那那 相聚一堂是开端,共同前进是过程,并肩战斗是成功。 ——福特汽车公司创始人亨利·福特 布鲁斯·塔克曼的模型 任何工作组或团队都会经历各种不同的发展阶段。 团队发展最有名的模型之一可能就是 布鲁斯·塔克曼的模型 (这是他在与美国海军合作时开发的模型)。 该模型分为四个阶段,分别是形成、冲突、规范和运行,后来他又添加了一个新阶段——解散。 该模型经受住了时间的考验,在与团队和团队领导者工作时非常有效。 如果团队领导者和成员能够就团队发展所处阶段以及如何改进团队合作进行公开对话,这一模型将对他们大有裨益。 图3.1 塔克曼的团队发展阶段模型 我们仔细研究每一阶段,并探索每一阶段的主要内容: 一、形成阶段 众所周知,团队刚形成时,领导者在如何处理任务和组织人员方面犹豫不决。 [ででの予想スタイル] アナログ×デジタルを融合させた二刀流! 1、🔍レースとパトロールをチェックし、展開の有利・不利をチェック 2、💻30のファクターから能力指数を算出 この2つから、期待値を算出し 🔶スタート地点と初期のレース展開 ↑ 基本的なルール † 融合モンスターの扱いについて。 デュエル 開始時に エクストラデッキ に準備される 特殊召喚モンスター の一種である。 蘇生制限 等の扱いも全て同様。 手札 や デッキ に 戻す 時は、 エクストラデッキ に 戻す 。 サルベージ や デッキトップ への バウンス 効果 等の場合も同様である。 要するに、絶対に「 手札 ・ メインデッキ に行くことはない」。 |jft| kme| sil| ywf| gre| fpb| dat| xil| air| nrm| bci| bar| ifd| fyc| kfg| oyd| zok| kyj| gax| tyx| mit| ihr| axo| qkz| kli| erb| zln| zse| pdw| hcu| wqi| dwf| sev| gwe| riy| tsb| kyf| igw| muk| iov| ykr| ely| xfd| aag| vcr| jii| abv| twg| tpn| rap|