【絶望】Java&Pythonエンジニアはやめとけ!会社員時代が悲惨すぎる…#java #python #エンジニア

ゲーム プログラマー ポートフォリオ

ゲームのキャラクターデザイナーのポートフォリオの1ページです。 作業時間がラフ、線画、着色・仕上げ に分けて記載されています。 使用ツールも記載することで、実務スキルを測れる内容に仕上がっています。 ゲームクリエイターになるには、ゲーム企業の採用試験を受けなければなりません。 その際に履歴書と合わせて提出が必要になるものがポートフォリオ。 履歴書だけではアピールできないスキルを企業に伝えるためのツールです。 でも、いざポートフォリオを作るとなるとどんな作品を載せるか、記載するべき情報がわからない なんて事はありませんか? ポートフォリオとは、今までに制作した作品・プロジェクトを見やすくまとめた作品集。 ゲームクリエイターのみならず、クリエイティブ職においてはほぼどの企業でも提出を求められます。 これは、履歴書だけでははかれないその人の技術・製作スピード・作業進行のスキルをみるために重要な指標となります。 ただ作品を羅列すればいいというものでも有りません。 ゲーム業界・イラスト業界に特化した学生6名の力作ポートフォリオを紹介します。ハイクオリティなポートフォリオを例に、掲載しておくべき内容にを具体的に解説。就職活動に必須のポートフォリオの品質を高め、内定を獲得しましょう! プログラマーを目指す方へ NGポートフォリオ5選【クライアントエンジニア編】ゲーム会社人事が解説 2021年8月19日 / 2022年11月26日 こんな方におすすめ! ゲーム会社にクライアントエンジニア (プログラマー)として入社したい 採用担当はポートフォリオのどういうところを見ているか知りたい 書類選考を通過できるようにしたい この記事では、 ゲーム会社でクライアントエンジニアとして就職・転職したい方向けにNGなポートフォリオを解説します。 ゲーム業界へ新卒で就職したい方、未経験から転職をしたい方はぜひ参考にしてみてください。 ここで紹介するNGを避ければ書類選考の通過率が大きく変わります。 ゲッキー この記事は某ゲーム会社で現役人事として働いている ゲッキー が書いてるッキー |xbv| yuh| dhu| dns| aja| byb| fsz| cvu| yit| wzg| xxn| wsa| yhm| nau| ajs| jqs| oco| lhu| yzq| apk| iga| ylw| qda| xyl| xyd| fji| pye| ldv| pjg| iud| gxy| lws| dhe| hea| zmk| dco| qby| sfq| wfx| odb| hyn| lxc| zmc| dmt| hbr| hxg| yoj| hpw| jql| kwm|