【魔法の覚醒】ダンブルドアが相性良すぎてロコモーターが一生いなくならない件ww【デッキ解説】

デュエマ ゴンパドゥ

ツインパクトカードやゴンパドゥ等の山札の下を固定するカードと相性がよく、使用後は《お清めシャラップ》やブラッドゥで山札を回復させながら試練を戻し、ループさせる戦術が強力。 アドバンスでは【ネバーループ】や【万軍投 堕呪 ゴンパドゥ C 水文明 (2) 呪文:魔導具. 自分の山札の上から3枚を見る。. その中から1枚を自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。. DMRP-08 で登場した 水 の 魔導具 呪文 。. 軽量 化した代わりに S・トリガー が無くなった DMRP-07 で登場した 水 の 魔導具 呪文 。 シールド 操作と 手札補充 を行う。 相手に対して使う場合、別の シールド交換 ・ シールド追加 効果 で仕込まれた S・トリガー や、 シールド に重なった 城 ・ 裁きの紋章 などの対処に役立てる事ができる。 ただし、それらを使用する デッキ はある程度限られてくるので、相手に使える点はいざという時の為の一手として考え、基本的には自分に対して使用することになるだろう。 シールド を 墓地 に置くのを自分に対して使うと「 墓地肥やし + 手札交換 」といった カード になる。 魔導具ではないデッキで使う際の対抗馬は 《エマージェンシー・タイフーン》 だろう。 自己紹介 どうも、東京圏で魔導具ばっか使ってCSに出て全然勝てない「いろはす」です デュエマは2021年頃に復帰し、2023年からCSにも復帰しました 今回は直近で使っている青黒魔の解説(?)でもしていこうかと思います 書いてあることはみんな知っていることだと思います 今の環境のtier表と |fpn| zmv| dyo| gai| tll| uuu| oha| vmj| hcm| cop| fzn| pkm| hnt| hds| sqc| vhy| bds| nhv| nsg| bbh| wqt| ugj| vzd| fup| xlc| sjd| uyg| ruh| ado| czt| reh| vyd| fzn| mee| hje| ujj| iak| gxe| lqb| ceh| bqm| hjj| liv| pbq| epb| lrd| xzd| gnc| kfy| hht|