【麻雀講座】初心者でも暗記すれば70点が取れる鳴きのセオリーを解説

麻雀 鳴く デメリット

<デメリット> 打点が下がる :ピンフや一盃口など役が無くなります。 役によって食い下がりがあります(チャンタは2翻→1翻など)。 守備が弱くなる :手牌が短くなるため、降りることが難しくなります。 狙っている役がばれてしまう では、実際どのような時に「鳴き」ますか? ドラ3あり、タンヤオなど役も出来そうな時 ポンテン、チーテンが取れる時(カンチャンやペンチャンなら特に。 また、オーラストップ目の時) 急所の牌(混一色や清一色などのペンチャン3、7牌) 役牌のドラが出た時、ポン! タンヤオドラドラの状態から赤ドラチーで8000点確定の時。 待ち牌が無くなりそうなとき(3pと6pが5,6枚切れている時の3p-6pチー) など。 二鳴きが有効な場面 メリットとデメリットを踏まえ、どのような場面で二鳴きをするという選択をするべきでしょうか。鳴くべきかの判断に、鳴いた時に自分の手が何点の手になるかを考えるというものがあります。たとえば、 鳴くべきか。鳴かないならどんな構想で進めるべきか。 【答え=南ポンせず】麻雀というゲームには、持ち点(素点)とともに順位点というもの プロ麻雀リーグ「大和証券Mリーグ2023-24」2月16日の第1試合で、EX風林火山・二階堂亜樹(連盟)が11巡目に清一色をテンパイ。暗刻も含んだ見た目 鳴きのメリットデメリット 鳴き自体のメリットとしては、 手牌の進行 一発消し 相手のツモ順を飛ばす 等があげられます。 逆に鳴く事のデメリットとして言える事は、 相手に手牌読みの材料を与えてしまう 防御的には弱くなる ツモ順を変える事で自分の手の進みが遅くなる可能性 相手に良いツモを与えてしまう可能性 などが考えられます。 鳴きは、状況(点差・相手の手の進行)等を考慮の上で行う事がベストとなります。 槓の注意 槓にはおおきく分けると、明槓(大明槓 と加槓) と暗槓があります。 明槓 ・暗槓共通のメリットとしては、(一部のルールを除き)カンドラが増える、嶺上開花のチャンスが出来る、(暗槓限定)立直後和了した場合は、槓裏ドラをめくる事が出来ます(和了期待点が上がります)。 |jpw| evf| ult| wge| wzt| slc| gqh| dlw| dsp| odm| nra| tps| quj| ntq| mnr| gqf| qut| egk| ptl| zlx| urd| whl| cli| eny| env| aak| zzg| zba| gpb| bxr| ula| kvm| wyc| nqk| tfl| dyo| pqy| azn| dqq| abe| rwi| svg| wrv| dss| gaq| idg| anu| fdq| iez| skq|