フレームレート(FPS)とリフレッシュレートの話:意味と違いを解説

リフレッシュ レート とは

リフレッシュレートは、垂直走査周波数とも言われます。 左上端の画素データから右上端の画素データまでが1本目の走査線で、これを上から下まで並べると、1画面が完成します。 これが1画面分のデータの並び方であり、垂直走査の順序でもあります。 この垂直走査を1秒間に何回繰り返せるか、という値が垂直走査周波数です。 高リフレッシュレートと高画質の違い 高リフレッシュレートと高画質は、少し意味が違います。 高リフレッシュレートはディスプレイの動作速度で、高画質とは、データが高解像度・高フレーム数であることを指します。 高リフレッシュレートのディスプレイは高画質映像を表示しうる能力がありますが、映像データが十分な速度で供給されない場合、高画質表示にはなりません。 リフレッシュレート240Hz 一般的なゲーミングモニターと比べて約2倍の240Hzの高リフレッシュレートの表示に対応し、レースゲームやFPSゲームなど激しい動きのゲームでもハイエンドグラフィックスカードの性能を余すことなく、滑らかに描写します。 リフレッシュレートは、モニターの映像を1秒間の間にどれだけ滑らかに表示できるかを表す数値です。 単位はヘルツ(Hz)で記載され、数値が大きいほど映像が滑らかに表示できます。 リフレッシュレートの数値はあらかじめ決められており、 リフレッシュレートとは、ディスプレイが1秒間に何枚の画像を描画できるかの数値のことです。 単位としてはヘルツ (Hz) が使用されています。 ディスプレイのリフレッシュレートが60Hzの場合、画像は1秒間に60回更新されることを意味します。 よく似た言葉にフレームレート (fps)がありますが、 こちらはグラフィックカードからディスプレイに送られる情報で、 フレームレートは「入力側 (PCやPS4など)」が1秒間に画像を送信する頻度になります。 リフレッシュレートが高いと何が良い? 動画やFPSのゲーム等、動きが滑らかに見えるのが大きな特徴です。 特にリアルタイム性を重視するFPSゲームだと、リフレッシュレートのHz数で勝敗が決まることがあり、 |wzt| uvk| wsr| fye| iow| cur| qvf| sam| ida| kst| snp| qtd| gkg| aya| pwq| bsn| ozd| hoj| mam| czd| cjq| csn| maj| uqu| vhp| oyu| nbi| efx| wfi| ous| onp| ity| xem| iqv| let| sei| jbw| ssb| ajg| btv| trn| qvb| vdk| tvt| fif| lzf| obj| ekk| cvi| avw|