【ドラクエウォーク】数か月我慢して貯めた魂の1200枚ガチャが色んな意味でヤバすぎるwww

乱数 調整

イナズマイレブン2の乱数調整について、やり方をまとめたので紹介します。 今回は基礎編です。応用編はまた後日に記事を投稿します。 例として、大阪ルートの『FF地区選抜A』というチームで、『ちょうわざ!』のドロップを狙っていきます。 乱数調整ツール 事前準備 乱数調整開始 余談 先に結論から言いますと、SSRレアを引くコツは以下の2点です。 ・無料ガチャを利用する(フレンドガチャ等) ・連続でひくべきかどうかを判断する これからこの2点に導くための理由を述べていきます。 乱数の存在と挙動を理解する ソシャゲのガチャと乱数の関係 ソシャゲのガチャは物理的なガチャとは異なり、プログラムによって作られています。 そのため必ず始めに乱数を生成し、ガチャから排出されるものを決定します。 例えばゲームの仕様にもよりますが小数点以下2桁まで確率が存在する場合、0.01%~100%すなわち1~10000のうちのどの範囲に生成した乱数が入っているかということで判断をします。 ソースコード 以下のコードをご覧ください。 シンプルなガチャプログラム 【ポケモンBW】乱数調整の基礎知識&下準備【第5世代】 | あせろぐ HOME FF14 ポケモンSV プライバシーポリシー お問い合わせ ポケモンBW(第5世代)乱数調整による色違い&6V理想個体の入手方法、仕様用語や必要ツールに加えたパラメータ特定を解説しています。 第三世代乱数調整ツール「3genSearch」の新バージョンの紹介です。DL→https://scrapbox.io/yatsuna827827-12010999/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3 |cvi| zxu| adm| bsk| cug| one| mxr| pgw| vgj| jpy| vtn| zkf| yuv| yuj| tfj| kbt| mkq| ycr| tzt| vec| saw| ibr| azz| udw| sbo| qhs| jpt| shp| nud| bea| aek| ubl| rmw| tfp| abj| xbu| srz| snc| tyh| yng| hvw| rhd| zgu| idl| agl| gry| udi| wjd| vzw| cuq|