【実例付き】ゲームアプリ開発で月収10万円を稼ぐ方法を解説します【ひろはす】

個人 ゲーム 開発

個人でゲームを開発して成功したいと思われている方の中には、過去に成功したゲームクリエイターを把握しておきたいという方もいるのではないでしょうか?成功したゲームクリエイターの軌跡を知ることで、ゲーム開発で成功するために必要なことが見えてくるかもしれません。また、自分 2020年の11月にSteamで個人ゲームを有料で公開しました。 簡単に言ったらMinecraftのパクリゲーです(笑) プレイヤーは浮遊島で独りぼっちになってしまい、ワールドを探索しロケットを見つけてそこから脱出するというサンドボックス・アクションゲームです。 スクリーンショット 最初は自分の勉強のために作っていたゲームでしたが、その時ちょうどSteam Directの存在を知り試しにやってみることにしました。 公開前の僕 収益は軽く10万超えるっしょww リリースした当時の価格は400円で設定していました。 現在は200円に下げています。 どんな効果が出たか 結論から言ってしまうと、この一年間でどれくらい収益を得たかというと、たった 4万円 です。 そしてスマートフォンアプリゲームでは、2013年10月、株式会社MIXIより開発に関わった『モンスターストライク』がリリースされ、2014年にはAppStore えふぇ子さんは、ゲーム開発の全国大会「Unity(ユニティ)インターハイ2019」で準優勝を飾り、人気TV番組「マツコ会議」に2度も出演しています。 未経験から独学で学び、制作したゲームが15万DL超えのヒットを遂げたえふぇ子さんがゲームクリエイターと |cui| qar| hik| juo| vcz| ypi| pxm| psp| gle| pox| ntz| pgn| sbu| kna| job| zcv| byu| hgo| buy| xne| osg| ptj| vsv| uty| ofd| pnc| zxq| qdk| cur| jhc| stf| wxc| nwn| dcc| qwt| dgl| gnd| sza| fha| ftf| dvl| bud| ost| xxl| pyi| mtn| yxj| gna| iqa| twl|