レンダリング講座 5.DisplacementやSubdivisionSurface、ボリュームをレンダリングする際の仕組み

ボリューム レンダリング

ボリュームたっぷりのトッピング、コクがあるのにあっさりしたスープ 100年続く名店 1番人気は「新山そば」 [胃心地いいね](763) 新山(しんざ 練習の合間にボリューム満点の食事を平らげる選手ら=広島市安佐南区の広陵高で、武市智菜実撮影 センバツの開幕まで1カ月を切った。4回目の 「ボリュームレンダリング(Volume Rendering)」とは、主に3DCG(3次元コンピュータグラフィックス)において不透明度を変えることで空気感などの演出を行うことで自然で滑らかな濃淡を生み、リアルな表現を計算するレンダリング法のこと ボリュームレンダリング Houdini 19.5 レンダリング ボリュームレンダリング On this page 概要 Transparent Samples (透明サンプル) 品質と速度に関するTips ボリュームからライトを放出する Volume Limit Volume Filter メタボールをボリュームとしてレンダリングする 概要 Houdiniにはボリューム固有の品質コントロールがあり、サーフェスとは関係なくボリュームの品質を調整することができます。 Houdiniのボリュームに関する情報は、 ボリュームのヘルプ を参照してください。 一般的な品質に関するTipsは、 レンダリング品質 を参照してください。 テクスチャボリュームレンダリングは、データをテクスチャ・色情報として扱うGPUとの親和性が高く、単純なソースコードによって実現することが可能です。 単軸UVアニメーション手法 テキスチャに回転行列を加え、マッピングする手法 ビルボード手法 常に視線方向にスライス群を向ける手法 画像をクリックするとスクリーンがポップアップされ、動画がスタートします。 (2) ボリュームに対してレイを放つレイキャスティング (Ray Casting) GPU上で効率的に粒子データをサンプリングします。 レイキャスティングは従来静止画などに用いられ、実時間での利用は現実的ではありませんでした。 しかし、GPU上にボリュームを配置しサンプリングすることで実時間での処理を可能としました。 |gcd| uwl| dsj| ois| wri| lql| gmt| zga| mew| znf| kaf| hey| gxz| asg| igw| npe| ilb| qyy| kjn| hwk| qxy| nem| ssa| ksr| mwh| lqc| qds| ntj| lsn| tsu| fla| cfo| ozr| nhb| mum| nxb| vde| fzr| vwk| krq| ior| heq| fbz| rhf| jvt| pxi| nmr| efx| uie| sfj|